Skip to content
برمجة الالعاب
الدرس الاول:بداية مع البرمجة Sample Lesson
1.1.عمل حساب على جوجل
1.2. عمل حساب على scratch
1.3.استكشاف scratch
STEM-BP-A-LV1-AR-L1-Q1
1.4.بلوكات الmotion
STEM-BP-A-LV1-AR-L1-Q2
1.5.بلوكات الsound و looks
STEM-BP-A-LV1-AR-L1-Q3
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L1
الدرس الثاني:المحاور
2.1.المحاور
STEM-BP-A-LV1-AR-L2-Q1
2.2. Repeat و forever loop
STEM-BP-A-LV1-AR-L2-Q2
2.3.التحكم في الحركة بالأسهم
STEM-BP-A-LV1-AR-L2-Q3
2.4.استخدام الbackpack
STEM-BP-A-LV1-AR-L2-Q4
الحروف المتحركة2.5.
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L2
الدرس الثالث: المتغيرات و قاعدة if الشرطية
3.1.المتغيرات
STEM-BP-A-LV1-AR-L3-Q1
3.2.عداد الوقت
STEM-BP-A-LV1-AR-L3-Q2
3.3.if الشرطية
STEM-BP-A-LV1-AR-L3-Q3
3.4.عداد
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L3
الدرس الرابع: لعبة كرة بونغ
4.1.اضافة خلفية و كرة
STEM-BP-A-LV1-AR-L4-Q1
4.2.حركة الsprites
STEM-BP-A-LV1-AR-L4-Q2
4.3.اضافة score وقوانين اللعبة
STEM-BP-A-LV1-AR-L4-Q3
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L4
الدرس الخامس:لعبة الاسهم الراقصة(الجزء الأول)
اضافة خلفية و موسيقى5.1
STEM-BP-A-LV1-AR-L5-Q1
5.2. تنظيم ال sprites
5.3. تحريك ال sprites
STEM-BP-A-LV1-AR-L5-Q2
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L5
الدرس السادس:لعبة الاسهم الراقصة(الجزء الثاني)
6.1. مراجعة
STEM-BP-A-LV1-AR-L6-Q1
6.2.قواعد اللعبة والscore
STEM-BP-A-LV1-AR-L6-Q2
6.3.ملخص
الأختبار النهائي:STEM-BP-A-LV1-AR-L6
Previous Lesson
Next Topic

1.1.عمل حساب على جوجل

  1. برمجة الالعاب
  2. الدرس الاول:بداية مع البرمجة
  3. 1.1.عمل حساب على جوجل

Previous Lesson
Back to Lesson
Next Topic

اختار لغتك

هذه الرسالة تظهر مرة واحدة فقط و لكن يمكنك تغيير اللغة في أي وقت من شريط التصفح الرئيسي بجوار شعار أرمسترونج

العربية

English

Subscribe Now

Access more than 1900+ training hours
EGP999
EGP 599 Monthly
  • 100+ STEM Workshops
  • 100+ STEM Simulations
  • 1900+ STEM Training hours
  • 2000+ STEM Questions and Quiz
  • Accredited Certificate up on course completion
  • Live Support Sessions
  • Egyptian Math and Science Curriculume
  • STEM.ORG accredited certificate
Subscribe
15 days money back guarantee